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【型式番号】 AQM/E-X01 【パック名】 エールストライカー 【読み方】 えーるすとらいかー 【付属装備】 ビームサーベル 【保有MS】 GAT-X105+AQM/E-X01 エールストライクMBF-02+AQM/E-X01 エールストライクルージュ 【詳細】 ラジエータープレート兼用の大型可変翼と4基の高出力スラスターを持つ高機動戦闘用ストライカーパック。 「エール (Aile)」はフランス語で「翼」の意。 本来ならば宇宙空間における無重力下での機動性を強化する装備なのだが、スラスターの生み出す大推力と主翼の空力効果により重力下でもハイジャンプや短時間の飛翔が可能(続編のSEEDDESTINYでは改良され、出力と大気圏内の滞空時間が向上し、ストライクルージュやカラーリングは異なるがスローターダガーもこちらのモデルを使用している)。 本体であるストライクがビームサーベルを備えていなかったため追加装備としてビームサーベルを搭載している(ストライクルージュの場合は劇中で一度も使用してない)。 ストライク用のパックの中でも汎用性が高く、作中でも最も多く使用された。 また、M1アストレイの固定装備である背部大型スラスターの設計などに影響を与え、後に大気圏内での完全な飛行能力を有するAQM/E-A4E1 ジェットストライカーが開発された。 これにより大気圏内での需要が殆ど失われてしまい地上では全くと言っていい程見られなくなった。 なおエールストライカーはジェットストライカーに比べて小回りが利くため、対MS戦においては有効とされる。
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《竜の火の勇気鼓舞》[ドラゴンの末裔]Dragonfire Inspiration 君はドラゴンの祖先のパワーを味方の攻撃に注ぎ込むことができる。 前提条件: 【魅力】11、(竜の血)の副種別、バードの呪歌。 利益: 呪歌で勇気鼓舞を使用するとき、君は味方にドラゴンファイアの力を注入することを選択できる。この選択はこの能力を最初に起動するときに行い、その選択はその効果を受ける味方全員に適用される。 そうすると、君の味方たちは全員、武器の攻撃ロールとダメージ・ロールに与えられる通常の士気ボーナスを得られない。代わりに、通常であれば君の勇気鼓舞の能力によって攻撃ロールに与えられる士気ボーナス1ポイントにつき、彼の武器は1d6ポイントの追加[火]ダメージを与えるようになる。たとえば、8レベル・バードがこの能力を使ったなら、彼の味方の攻撃には2d6ポイントの[火]ダメージが加算されるのである。 特殊: もし君が《ドラゴンの末裔》特技を有しているか、あるいはハーフドラゴンであるなら、この追加ダメージが与えるダメージは、君の祖先や親のドラゴンに対応したエネルギー種別([音波]、[酸]、[電気]、[火]、[冷気]のいずれか)のものに置き換えられる。もし君の特技や親がこれらのエネルギー種別と関連していないなら、この特技は君には何の効果も持たない。 ドラゴンの末裔特技 ドラゴンの末裔特技は、ソーサラーにドラゴンの祖先の血脈に由来する能力を与えるための選択肢として、『秘術大全』で紹介されたものである。この本ではドラゴンの末裔特技の幅を拡張し、またドラゴンの血筋を引く他のキャラクターにもいくつかのドラゴンの末裔特技の前提条件を満たすことができるようにするものである(そうした特技すべてについて、彼らが最初に《ドラゴンタッチト》の特技を修得することで条件を満たすことができる)。 ドラゴンの末裔特技は、クリーチャーを根本的に異なる存在に変えるものではないが、彼らにある種の能力を与えたり、潜在能力を開花させたりすることができる。原点となるドラゴンの末裔特技、《ドラゴンの末裔》は、『Races of the Dragon』において若干の変更が加えられたが、その変更版をここに再録している。 出典: 『Dragon Magic』p.17 関連項目 特技
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武装神姫~ストライカーズ・ソウル~ 時は、西暦2036年。 昔に言われてた「第3次世界大戦」も勃発せず・・・。 ウィ○・ス○ス主演の「イ○ディペ○デン○・デ○」ばりの宇宙人の襲撃も無かった・・・。 まぁ、そんな物騒な事はゴメンなんだがな・・・。 そんな物騒な事以上に「ロボット工学」は進化・発展を続け、ホ○ダの「ア○モ」よりもロボットのサイズは小さくなり、あの「カス○ムロ○」の半分・・・「15cm」の掌サイズにまで縮小化・超低コスト化に成功。 神の如き美しき姫達は・・・・無骨なる鎧で「武装」し―。 己が仕える「マイスター」の誇り・プライド・信念に従い・・・―。 技・テクニックをぶつけ合う―。 人はそれを・・・「武装神姫(ぶそうしんき)」と呼び、新たなるホビーとして発展していった。 (ストライカーズ・ソウル第1話「起動~start up~」冒頭より抜粋) 武装神姫~ストライカーズ・ソウル~ メインキャラクター紹介 武装神姫~ストライカーズ・ソウル~ 武装神姫~ストライカーズ・ソウル~ 神姫紹介 準備中。 物語 第1話:起動~start up~
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《ブラック・ドラゴンの血統》[ドラゴンの末裔]Black Dragon Lineage 君は自らを祖先のブラック・ドラゴンに同調させ、接触した敵に毒を与えることができる。 前提条件: 《ドラゴンの末裔:ブラック》、ソーサラー3レベル。 利益: 1標準アクションとして、君は秘術呪文スロット1つを、君が接触することで効果を与えることができる危険な毒に変換することができる。君がこの能力を起動したのと同じターンの終了時より前の任意の時に、君は即行アクションで1回の近接接触攻撃を行うことができる。この毒は敵を疲労状態にさせ、かつ変換に使用した呪文スロットのレベルあたり1d8ポイントのダメージを与える;10ラウンド後、同じ効果が繰り返される。どちらのときも、頑健セーヴ(難易度10+呪文スロットのレベル+君の【魅力】修正値)に成功すれば疲労の効果を無効化でき、ダメージを半減させることができる。 ドラゴンの末裔特技 ドラゴンの末裔特技は、ソーサラーにドラゴンの祖先の血脈に由来する能力を与えるための選択肢として、『秘術大全』で紹介されたものである。この本ではドラゴンの末裔特技の幅を拡張し、またドラゴンの血筋を引く他のキャラクターにもいくつかのドラゴンの末裔特技の前提条件を満たすことができるようにするものである(そうした特技すべてについて、彼らが最初に《ドラゴンタッチト》の特技を修得することで条件を満たすことができる)。 ドラゴンの末裔特技は、クリーチャーを根本的に異なる存在に変えるものではないが、彼らにある種の能力を与えたり、潜在能力を開花させたりすることができる。原点となるドラゴンの末裔特技、《ドラゴンの末裔》は、『Races of the Dragon』において若干の変更が加えられたが、その変更版をここに再録している。 出典: 『Dragon Magic』p.15 関連項目 特技
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《竜の火の強打》[ドラゴンの末裔]Dragonfire Assault ドラゴンのパワーによって、君の最大の力を使った近接攻撃を増強できる。 前提条件: 【筋力】13、【魅力】11、(竜の血)の副種別、《強打》。 利益: 君が《強打》を使って君の攻撃によるダメージを増加させているとき、追加ダメージ分について、通常のダメージ種別ではなく[火]ダメージに変更することを選択できる。この選択は、それぞれの攻撃においてダメージを決定した後で、実際にダメージを適用する前に行うこと。これは超常能力である。 特殊: もし君が《ドラゴンの末裔》特技を有しているか、あるいはハーフドラゴンであるなら、この追加ダメージが与えるダメージは、君の祖先や親のドラゴンに対応したエネルギー種別([音波]、[酸]、[電気]、[火]、[冷気]のいずれか)のものに置き換えられる。もし君の特技や親がこれらのエネルギー種別と関連していないなら、この特技は君には何の効果も持たない。 ドラゴンの末裔特技 ドラゴンの末裔特技は、ソーサラーにドラゴンの祖先の血脈に由来する能力を与えるための選択肢として、『秘術大全』で紹介されたものである。この本ではドラゴンの末裔特技の幅を拡張し、またドラゴンの血筋を引く他のキャラクターにもいくつかのドラゴンの末裔特技の前提条件を満たすことができるようにするものである(そうした特技すべてについて、彼らが最初に《ドラゴンタッチト》の特技を修得することで条件を満たすことができる)。 ドラゴンの末裔特技は、クリーチャーを根本的に異なる存在に変えるものではないが、彼らにある種の能力を与えたり、潜在能力を開花させたりすることができる。原点となるドラゴンの末裔特技、《ドラゴンの末裔》は、『Races of the Dragon』において若干の変更が加えられたが、その変更版をここに再録している。 出典: 『Dragon Magic』p.17 関連項目 特技
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ライカンスロープ(シリウス) クラスチェンジ条件 アラインメント…L・N・C 補正…避+1 「う………。も、もう来たのかい…。こ、こまったな。まだ準備ができていないんだ。出直してきてくれないかな…。ねぇ……いいだろ。お、お願いだから…さ……? 再CC不可、CN・ELE変更は夜間のウェアウルフ時のみ。 (2009.4.5)
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「次の戦いの場は、異世界です。」 「異世界~~~~~!」 今度の場は異世界 「私の名前は高町なのは。」 「僕の名前は、野上良太郎。」 そこで出会った少女なのは 「お兄ちゃんのようになるんだーーーーーー!」 「ごめんなさいは。」 あらゆる感情の渦が生まれる 時の騎士とストライカーズこうご期待 と、申したいけれども作者は初心者ですので少しおかしくなると思います。
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《竜の火の放射》[信仰、ドラゴンの末裔]Dragonfire Channeling 君は聖印を通してドラゴンの火の力を利用する。 前提条件: 【魅力】11、(竜の血)の副種別、アンデッドあるいはエレメンタルの退散/威伏。 利益: 1標準アクションとして、君はアンデッド退散/威伏、あるいはエレメンタルの退散/威伏の使用回数1回分を消費することで、クレリック・レベル2レベル毎に1d6ポイント(最低でも1d6ポイント)のダメージを与える15フィートの火の円錐を作り出すことができる。反応セーヴ(難易度10+1/2クレリック・レベル+【魅力】修正値)でこのダメージは半減できる。このダメージの内半分は[火]であるが、残りは信仰の力によるダメージである(したがって、[火]に対する抵抗や完全耐性は適用されない)。 もし退散/威伏に関する有効クレリック・レベルが実際のクレリック・レベルよりも高いのであれば(たとえば、君がパラディンであるような場合)、代わりにそのレベルを使用する。 特殊: もし君が《ドラゴンの末裔》特技を有しているか、あるいはハーフドラゴンであるなら、与えるダメージは君の祖先や親のドラゴンに対応したエネルギー種別([音波]、[酸]、[電気]、[火]、[冷気]のいずれか)のものに置き換えられる。もし君の特技や親がこれらのエネルギー種別と関連していないなら、この特技は君には何の効果も持たない。 ドラゴンの末裔特技 ドラゴンの末裔特技は、ソーサラーにドラゴンの祖先の血脈に由来する能力を与えるための選択肢として、『秘術大全』で紹介されたものである。この本ではドラゴンの末裔特技の幅を拡張し、またドラゴンの血筋を引く他のキャラクターにもいくつかのドラゴンの末裔特技の前提条件を満たすことができるようにするものである(そうした特技すべてについて、彼らが最初に《ドラゴンタッチト》の特技を修得することで条件を満たすことができる)。 ドラゴンの末裔特技は、クリーチャーを根本的に異なる存在に変えるものではないが、彼らにある種の能力を与えたり、潜在能力を開花させたりすることができる。原点となるドラゴンの末裔特技、《ドラゴンの末裔》は、『Races of the Dragon』において若干の変更が加えられたが、その変更版をここに再録している。 出典: 『Dragon Magic』p.17 関連項目 特技
https://w.atwiki.jp/seed-destiny-rvsz2/pages/91.html
ダガーL (ジェットストライカー装備) 正式名称:GAT-02L2+AQM/E-A4E1 JET DAGGER L 通称 ジェットダガー コスト:270 耐久力:420 盾:○ 変形:× 地上 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームカービン 4 ??? 普通のBR サブ射撃 トーデスシュレッケン 60 ??? 頭部バルカン 特殊射撃 ロケット砲 12 ??? 発射中に銃口と弾が自動追尾。一度に全弾消費 通常格闘 ビームサーベル - ??? 2段技、1段目BRC可能 前格闘 ドリルアタック2 - ??? 2本のサーベルを前に出して回転アタック 横格闘 - ??? 2段技、1段目BRC可能 特殊格闘 - ??? ルージュの特格2段目とモーションが似ている。伸びるが発生は遅め、BRC可能だが追撃は安定せず 解説 ストライクダガーの改良量産機。 前機体と異なるのはストライカーパックの装備が可能になっていることである。 よってこの機体はジェットストライカーを装備している。 ゲイツRとは異なり、「L」には特に何の意味も無い。 ウィンダムのほうが性能は上だが、出現時期があまり変わらず量産機のため活躍も無いので両機を区別しようとしている人は少ない。 何気に、ウィンダムよりも活躍してたりする。第2話とかで。
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孤児院のシスター「ライカ」 読み:こじいんのしすたー「らいか」 カテゴリー:Chara/女性 作品:斬魔大聖デモンベイン 属性:光 ATK:2(+2) DEF:3(+3) [自動]自分のターン終了時に自分の手札が0枚の場合、カード1枚を引いてもよい。 大丈夫……もう、大丈夫…… illust:Nitroplus NP-084 C 収録:ブースターパック 「OS:ニトロプラス1.10」 能力自体は微妙と言わざるを得ないが、パートナーとしては及第点のサイズを持つ。 「手札消費は激しいが、常に手札を必要とする訳ではない」デッキなら、採用圏内だろうか。 この能力でドローするタイミングは手札調整の直前(総合ルール7.5.1.)なので、暴君「アルドラ」とはシナジーを形成しない。